체스판 다시 칠하기 [1018번]

지민이는 자신의 저택에서 MN개의 단위 정사각형으로 나누어져 있는 M×N 크기의 보드를 찾았다. 어떤 정사각형은 검은색으로 칠해져 있고, 나머지는 흰색으로 칠해져 있다. 지민이는 이 보드를 잘라서 8×8 크기의 체스판으로 만들려고 한다.
체스판은 검은색과 흰색이 번갈아서 칠해져 있어야 한다. 구체적으로, 각 칸이 검은색과 흰색 중 하나로 색칠되어 있고, 변을 공유하는 두 개의 사각형은 다른 색으로 칠해져 있어야 한다. 따라서 이 정의를 따르면 체스판을 색칠하는 경우는 두 가지뿐이다. 하나는 맨 왼쪽 위 칸이 흰색인 경우, 하나는 검은색인 경우이다.
보드가 체스판처럼 칠해져 있다는 보장이 없어서, 지민이는 8×8 크기의 체스판으로 잘라낸 후에 몇 개의 정사각형을 다시 칠해야겠다고 생각했다. 당연히 8*8 크기는 아무데서나 골라도 된다. 지민이가 다시 칠해야 하는 정사각형의 최소 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에 N과 M이 주어진다. N과 M은 8보다 크거나 같고, 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 보드의 각 행의 상태가 주어진다. B는 검은색이며, W는 흰색이다.

출력

첫째 줄에 지민이가 다시 칠해야 하는 정사각형 개수의 최솟값을 출력한다.

생각해볼점

처음엔 체스판의 배열을 직접 건드려가면서 뭔가 방법을 찾으려했는데, 그건 내 능력 밖이었다.
이 문제가 실버5랭크의 문제라는걸 감안하면 문제가 요구하는 풀이는 아래와 같은 방법일 것이다.

  1. 체스판은 첫 칸이 W이거나, 혹은 B이거나 두가지 경우밖에 없다.
  2. 주어진 배열에서 8x8만큼의 영역을 잘라가면서 1번의 두가지 경우에 대해 다시 칠해야하는 정사각형의 갯수를 각각 구한다.
  3. 그 중 가장 최솟값을 구해 결과로 출력한다.

코드 구현

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static int min_num(int a, int b, int c)
{
	if (a <= b && a <= c)
		return (a);
	else if (b <= a && b <= c)
		return (b);
	else
		return (c);
}

int main()
{
	int	n, m, idx, column = 0, row = 0, count_one, count_all;
	int check_B = 0, check_W = 0, min = 32;
	char **board, BorW = 'B';

	scanf("%d %d", &n, &m);
	board = (char **)malloc(n * sizeof(char *));
	
	idx = -1;
	while (++idx < n)
	{
		board[idx] = (char *)malloc(m * sizeof(char));
		scanf("%s", board[idx]);
	}

	// 사용할 보드판 할당 및 입력받은 색으로 색칠

	while (n - row >= 8)
	{
		column = 0;
		while (m - column >= 8) // 보드판에서 8X8 영역만큼 지정해가며 반복문 진행
		{	
			check_B = 0;
			check_W = 0;
			count_all = -1;
			while (++count_all < 8)
			{
				count_one = -1;
				while (++count_one < 8)
				{
					if (board[row + count_all][column + count_one] != BorW)
						check_B++; // 첫 칸이 B였을 경우 다시 칠해야하는 정사각형의 개수
					else
						check_W++; // 첫 칸이 W였을 경우 다시 칠해야하는 정사각형의 개수
					if (BorW == 'B' && count_one != 7)
						BorW = 'W';
					else if (BorW == 'W' && count_one != 7)
						BorW = 'B';
				}
			}
			min = min_num(min, check_B, check_W); // 두 가지 경우 중 최솟값 구하기
			column++;
		}
		row++;
	}

	idx = -1;
	while (++idx < n)
		free(board[idx]);
	free(board);
	// 할당했던 보드판 해제

	printf("%d", min); // 결과 출력
	return (0);
}